8 月 13 日,半导体设计公司 Arm 在技术沟通会上,带来了面向移动端的全新图形与 AI 技术。 大型手游当道的当下,我们对游戏的画质和表现要求越来越高,而传统的 GPU 渲染也已经触碰到天花板了。 ▲ 亚洲市场对重型手游的需求极高 Arm 认为,AI 就是手机处理器性能提升的下一个关键技术,在
Linux 内核正迎来一项可能改变内存管理方式的新提案。来自谷歌的内存管理专家 Roman Gushchin 提交了一组补丁,计划允许通过 BPF(eBPF)直接定制系统在 内存溢出(OOM, Out-of-Memory) 时的处理逻辑。这意味着,长期以来依赖内核默认 OOM killer 或用户空