在 2027 财年(2026 年 7 月 1 日开始)开启之际,微软宣布了新一轮裁员。
当地时间 7 月 6 日,微软执行副总裁兼首席人力资源官 Amy Coleman 宣布当天公司将裁减 4800 人,约占全球员工总数的 2.1%。
对于裁员原因,Amy Coleman 表示客户的需求在变化,服务于他们的商业模式也在变化,这意味着组织方式也必须随之改变。Amy Coleman 同时强调,人工智能确实正在改变工作方式,但本次裁掉的岗位并不会被人工智能取代。
去年微软也曾在 7 月宣布裁员,当月微软宣布裁员 9000 人,裁员范围覆盖各个级别、团队和地区。
本次裁员,是在微软股价持续不振的背景下发生的。至 7 月 6 日收盘,微软股价当天下跌 0.96%,为 386.74 美元。6 月 1 日,微软以 460.52 美元的价格收盘。过去一个月,微软股价跌去超 16%。
在本次裁员中,受影响最大的是微软游戏部门。
Xbox 新任 CEO Asha Sharma 在 7 月 6 日发文表示,即将启动 Xbox 历史上规模最大的重组:在 2027 财年期间裁减约 3200 名员工,其中包括 7 月 6 日裁减的 1600 名员工。四个工作室也将离开 Xbox,由新的管理层接管。此外,公司还将在其他部门进行裁员,并在某些情况下将投资转移到优先级更高的项目上。这些调整在动视、Bethesda/ZeniMax、King、Mojang 和 Xbox Game Studios 等部门的规模各不相同。
Xbox 历史上规模最大的重组源于当前的困境。Asha Sharma 表示,公司利润率比同类平台和发行商低 3 到 10 倍。进入第九世代主机时代时,Xbox 的用户基数较小,成本结构也较高。为了实现增长,Xbox 押注于 Game Pass、多平台以及更广泛的内容组合。虽然这些业务创造了可观的价值,但它们的增长速度并未达到预期。随着这种情况的发生,Xbox 的核心业务逐渐衰落,不得不增加团队、投入更多资金和时间,希望能够扭转局面。通常情况下,公司每投资 1 美元,就会亏损 64 美分。

除了上述难题,Asha Sharma 表示整个行业正面临着史上最严重的硬件危机。
6 月 25 日,微软宣布自 8 月 1 日起调整 Xbox 主机全球价格,其中存储空间为 512GB 的 Xbox 主机价格将上涨 100 美元,而存储空间为 1TB 的机型价格将上涨 150 美元。
Xbox 团队表示,目前游戏主机存储和内存的价格已经上涨了 2.5 倍以上,公司预计到 2027 年秋季还会翻一番。整个消费电子行业都受到当前零部件危机的影响,但游戏机受到的冲击尤为严重。与手机、电脑、音箱和其他消费电子产品不同,游戏主机通常不以盈利为目的,而是以低于制造成本的价格出售。
涨价或许会对硬件销售带来进一步影响。微软 2026 财年第三财季财报显示,受 Xbox 内容和服务以及 Xbox 硬件收入下滑的影响,游戏业务收入减少了 3.8 亿美元,降幅为7%。Xbox 内容和服务收入较上年同期下降了5%。Xbox 硬件收入下降了 33%,主要原因是主机销量下降。
