Fable 5手搓首个CUDA「超级内核」!2.5小时狂飙18.7倍

  新智元报道

  AI 已经能纯手搓 CUDA 榨干 GPU 了!Fable 5 狂飙 18.7 倍登顶,把 GPT-5.5 甩开 4 倍多。Anthropic 联创直呼:RSI 自我进化开始了。

  AI 竟写出了,史上最快内核!

  在全新一轮 GPU 算子基准测试 KernelBench-Mega 中,Fable 5 表现一骑绝尘。

  它在 RTX PRO 6000,全程「纯手搓」CUDA,速度狂飙 18.7 倍。

  相比之下,强如 Claude Opus 4.8 也只跑出 14.4 倍,而 GPT-5.5 只有 4.34 倍。

  Fable 5 把第二名甩开了整整 4 倍多的身位,断层领先。

  而给这件事下定论的,是 Anthropic 联合创始人 Jack Clark。

  他的判断只有一句话,这是「递归自我提升(RSI)循环」的开始。

  Fable 5 狂飙 18.7 倍

  爆斩 GPT-5.5

  AI 写出全球最快的底层代码,不仅速度碾压人类,甚至在代码的「纯度」上都做到了极致。

  要知道,KernelBench-Mega 绝不是什么普通的跑分基准。

  它考的不再是对单一、孤立算子的修修补补,而是将一整个模型的计算块强行塞入内核,做深度的算子融合——

  这次的硬核考题是02_kimi_linear_decode,一项 Kimi-Linear W4A16 的混合解码任务(4-bit 权重,bf16 激活)。

  规则极其严苛:每个模型仅有一次自主会话的机会,以及 3 小时真实时间的极限压榨。

  而 Fable 5 交出的这份成绩单,简直是将物理极限,直接拍在了对手脸上:

  Fable 5:18.71 倍

  Opus 4.8:14.4 倍

  GPT-5.5:4.34 倍

  Sonnet 5:4.0 倍

  更反直觉的是,上下文越长,它竟然跑得越快!

  2K 上下文时领 17.8 倍,8K 时扩大到 18.9 倍,拉长到 16K 时,直接狂飙到了 19.5 倍。

  要知道,随着上下文拉长,KV Cache 必然膨胀,单 Token 的注意力计算量随之激增。

  这通常是解码内核性能「大出血」的重灾区。

  但 Fable 5 极其硬核地把所有计算强塞进「单次启动」(Kernel Launch)中,极大摊薄了固定的屏障同步开销;

  同时,其 int4 的计算效率死死咬住了硬件的内存带宽上限。

  结果就是,在别人遭遇瓶颈时,它与基准线的差距不仅没有缩小,反而随着压力的增加越拉越大。

  史上首个「真·超级内核」

  而真正让圈内人脊背发凉的,还不是这个速度。

  Fable 5 写出的,是 KernelBench-Mega 史上第一个真正的「超级内核」(megakernel)。

  所谓「超级内核」,就是把整套推理流程压进一个内核里一口气跑完,中间不落地、不切换。

  这是 GPU 编程里,公认最难啃的写法之一。

  人类工程师做起来都头大,此前榜单上从没有任何模型真正做出来过。

  它到底「纯」在哪?

  通过torch.profiler可以看到一个惊人的细节:

  解码每一个 Token 时,Fable 5 的内核只启动了「刚好一次」的协作。

  int4 解量化、卷积、SiLU、KDA 门控 delta 状态、MLA 吸收隐变量注意力、MoE 路由加 top-8 专家、各种 RMSNorm,甚至连 KV 缓存的写入——

  全都塞进这一次启动里,靠 14 道网格屏障分阶段跑完。

  而其他所有高分模型,全都得把问题拆成4-14 次独立的内核启动,才能勉强跑完。

  一次,对十四次。

  这个差别不是玄学。每启动一次内核,GPU 都要停一停、交接一次,中间的空转都是白白流掉的时间。

  别人拆成十几次,Fable 5 却把所有活攒成一次干完。省下的,全是纯粹的性能。

  2. 5 小时,55 万 Token 一次写成

  Fable 5 写内核的过程,没有一上来就狂敲代码。

  整场会话,它用了 64% 的时间在沉默——安静地给基准线计时、给网格屏障做微基准、推导出一条「每 token 约 29 倍字节」的 roofline 上限。

  地址:https://huggingface.co/datasets/Infatoshi/kernelbench-mega-traces/blob/main/20260701_172615_claude_claude-fable-5_02_kimi_linear_decode.jsonl

  做完这些功课,它才一口气把整个内核写完,第一次跑分就直接命中 14.4 倍。

  然后,它用最后一个小时删屏障、把 int4 反量化压榨到几乎「免费」,一路把自己送上 18.7 倍。

  中途试过一次负优化,测完当场回滚,没有半句自我辩解,只认数据。

  整个过程:2.5 小时,约 55 万 token。

  这里,最容易被忽略的一点是——

  Fable 5,还只是 Anthropic 内部模型 Claude Mythos 的「安全版本」。

  「AI 自进化」循环,开始了

  正因如此,Anthropic 联创 Jack Clark 在最新一期 Import AI 里,直接下了一个不轻的判断——

  这标志着「递归自我提升」(RSI)循环的正式开启。

  这一期的副标题,他只留了一句话:这是一个新世界的开端吗?

  他的逻辑很直白,能自主开发和优化内核,是做 AI 研发最底层的输入任务之一。

  AI 越会写内核,训练和推理就越快;越快,下一代就越强;越强,写内核又更狠——

  这个飞轮一旦转起来,就不太需要人再推了。

  Fable 5 不只在「造自己」这件事上领先,它连人类的活也开始接了。

  最近,在 Remote Labor Index(远程劳动指数)上,AI 的完成率从 2025 年 10 月上线时的 2.5%,一路涨到了 2026 年 7 月。

  不到八个月,前沿水平翻了两番还多。

  Clark 表示,AI 拓展自身经济边界的速率,正在全面反超人类重构「比较优势」的速度。

  一半狂奔,一半敬畏

  有意思的是,就在同一期 Import AI 的结尾,Jack Clark 写了一篇科幻——

  一个 2050 年的世界,「通用计算机」因为太过危险,被人类亲手封禁。

  「大坍塌」之后的世界,只剩下用水管、容器和黄铜齿轮,搭起来的模拟计算机,笨拙地运转着——

  想预测天气,就得把山脉造成硬件里固定的阻抗结构;

  想模拟洪水,就得把电子电路织进真实的河道地形。

  写下「RSI 循环开始了」的那个人,转头就在想象一个把通用计算关进笼子的世界。

  这大概就是,此刻最真实的「撕裂感」:一半是狂奔,一半是敬畏。

  一年多前,KernelBench 刚发布时,当时最强的 OpenAI o1,在最难的任务上只拿到4%。

  而今天,AI 已经在给自己写驱动了。

  人类花了几十年,才把 GPU 的极限榨到今天这一步。而 Fable 5,仅用了 2.5 小时。

  倒计时,或许已经悄悄开始了。

  参考资料:

  1. https://x.com/elliotarledge/status/2072814573753975266?s=20
  2. https://www.reddit.com/r/singularity/comments/1uowkp0/fable_5_sits_at_the_top_of_kernelbench_jack_clark/
  3. https://importai.substack.com/p/import-ai-464-fables-writes-gpu-kernels

  编辑:桃子