小岛秀夫及其工作室澄清与索尼关系, 强调工作室及项目运行良好

  此前我们曾报道,索尼 PlayStation 停止与小岛工作室共同开发《PHYSINT》,随后小岛工作室便公布其将携手继续推进项目。消息发出后各路媒体猜测小岛工作室作品未达到索尼预期,同时项目进展缓慢,预算超支等问题引发索尼不满从而导致合作中止。对此小岛秀夫本人以及小岛工作室与近日对此事作出正式回应。

  在 IGN 访谈中,小岛秀夫表示索尼并未解释合作中止的原因,但其强调双方并不存在争执,而且双方合作已长达三十年,他们的关系依旧牢固。此外关于《PHYSINT》是否登录 PlayStation 平台,小岛秀夫表示决定权在 Xbox,他本人不能对此做决定。而关于 Xbox 方面,小岛秀夫表示他们合作的共同愿景并不局限于游戏,双方均希望打造出新 IP,游戏发售后可拓展出电影、动漫以及音乐等其他作品,同时小岛秀夫强调他与 Asha Sharma(Xbox CEO)非常合拍,且工作室内所有项目组均在正常运行。

  关于此事,小岛工作室亦于 9 月 20 日晚通过社交媒体发布官方声明,原文如下:“近日,外网上出现了一篇涉及小岛工作室的媒体报道。以该报道为契机,围绕《PHYSINT》发行合作伙伴变更的原因,网络上出现了诸多猜测。或许已有不少玩家朋友关注到了这些信息。对于互联网上缺乏事实依据的猜测,小岛工作室通常不会公开回应。然而,该报道涉及我们与 PlayStation 的关系、《死亡搁浅》系列的商业表现,以及《PHYSINT》的制作计划和投资等方面的猜测,造成的影响已不仅限于小岛工作室,也波及到了一直支持我们的玩家、创作上的合作伙伴,以及过去三十年来与我们共同工作的各方人士。

  相关报道中的内容,未基于任何官方信息或可查证的、留有记录的可靠信息来源。我们恳请大家谨慎判断该报道及相关信息。同时我们理解,该报道已经给相关方面带来顾虑,若任由猜测持续扩散,可能会进一步对多方面造成影响。在此,我们明确说明: 小岛工作室目前经营状况健康,并保持盈利;在与 XBOX 紧密合作下,《PHYSINT》的开发正在顺利推进;小岛工作室与 PlayStation 的关系也依然牢固。 衷心感谢大家一直以来的支持。”