RTX4080:为何“贵”成了最大的标签?

今年九月,英伟达正式发布了全新的 40 系显卡,首批型号包括 RTX4090,RTX4080 16GB 和 RTX4080 12GB。虽然稍有常识的玩家都能看出来这个所谓的 RTX4080 12GB 其实就是 RTX4070 Ti,甚至在最后取消了这张卡的发售计划。但对不少有换显卡需求的玩家来说,一边是价格高昂的 RTX4090,一边是“买来就过时”的 30 系显卡,RTX4080 依旧是他们购买显卡的“唯一选择”,只要 RTX4080 的价格“不太离谱”。

可惜,RTX4080 的定价确实有些离谱。

贵是 4080 的最大特点

从 RTX4080 的评测结果来看,即使同样采用了 AD102-300 核心,但 RTX4080 和 RTX4090 之间依旧存在着明显的性能跨度,如果老黄愿意的话参照 20 系、30 系那个荒诞的刀法,完全可以在其中差多一个“RTX 4085”的显卡小家族。

但从售价上看,RTX4080 9499 元的定价和 RTX4090 的 12999 元定价却没能体现出两者在性能方面的差距。更不用说现阶段在电商平台几乎没有可能以 9499 元的原价买到 RTX4080:线上渠道的原价永远缺货,而加价到 12999 元的线下渠道却永远有货,甚至可以“小时达”。

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要知道即使同样没有货,上一代 RTX3080 的定价才 5499 元,RTX3080Ti 的定价也不过是 8999 元。尽管 RTX4080 相比 RTX3080Ti 也有着明显的性能提升,但考虑到性能提升背后苛刻的条件以及 RTX4080 与 RTX4090 之间说不清的关系,RTX4080 这个定价显然还是太过激进了。这也导致大量提前收到 RTX4080 的媒体在显卡评测解禁时决定“倒打一耙”,更有人表示“这卡就值 4999”。

但很显然,英伟达已经回不去那个 80 显卡卖 5000 多的时代了,英伟达也不再是玩家和显卡厂商口中不可或缺的显卡品牌了。

为什么英伟达两头不讨好?

我们先来谈谈英伟达和显卡厂商(AIC)的关系。2020 年开始到 2021 年结束,这段时间里英伟达和 AMD 出货的显卡数量超过 2000 万,但是个人买家买到手里的显卡却十分稀少,那么大部分显卡都流往何处,我只能说“懂得都懂”。

原本,如果虚拟币市场只是衰退,矿工们不再加卡,但是现有的显卡依然能为他们带来收益,那么对于显卡厂商来说应该是最好的,不用担心大量的二手显卡冲击显卡市场。但以太坊的 PoS 转型,成为了压倒显卡挖矿的最后一根稻草。

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随着部分矿工开始跑路,很快清退的浪潮席卷整个虚拟币市场,大量的矿卡开始涌入二手显卡市场,电商平台上的全新显卡价格也是肉眼可见地下跌。比如官方定价 8999 元的 RX 6900XT,京东的全新价格一定跌到 5000 元以下,对渠道商掌控能力较弱的 AMD,大量显卡型号价格直接破发。

但在英伟达阵营,即使品牌想降价也无从下手:英伟达对渠道商的管控要远比 AMD 严格,不仅统一管理定价,而且一旦被发现私自降价清仓,相关品牌商还会受到惩罚,严重时会被取消供货资格,无法再得到英伟达的显卡芯片供应。此时的英伟达就像那个擅长供应链管理与压价的手机品牌:要么你现在把这个哑巴亏吃下去,能熬过去的话行情好了我还带你玩,要么我们“一拍两散”以后分开过。

这样的销售策略毫无疑问是英伟达转嫁库存压力的手段,对于大型显卡厂商来说,失去英伟达供应意味着失去了最大的利润来源,所以几乎没有厂商敢在官方渠道降价出货。

但对于业务相对单一或体量较小的显卡厂商来说,这无疑是英伟达要求他们在“立即暴毙”和“慢性自杀”之间选择,就连北美最大的显卡品牌之一 EVGA 就因此和英伟达闹掰,此前 EVGA 更是被曝光因为英伟达不让降价清仓 20 系显卡,所以只能将数十万张显卡进行销毁,当时网上流传的“比亚迪工厂内购 EVGA 显卡”就是 EVGA 和英伟达“抗争”后的结果。

为什么显卡越来越贵?

而从玩家的角度看,英伟达敢把核心相同但 CUDA 单元数量打 6 折的 RTX4080 卖到 9499 元,背后其实也有迹可循。毫无疑问,这几年的显卡价格一直在涨:GTX 时代 1080 Ti 的售价为 899 美元,RTX 时代 2080 Ti 售价 999 美元,价格略微上涨了 100 美元。

但从 RTX30 系开始,事情就出现变化了。首先采用 GA102-300 核心的 RTX3090 成为了 30 系的性能标杆,也将旗舰显卡的价格从上一代的 999 美元提升到了 1499 美元。没错,英伟达在之后也确实发布了售价更为合理的 RTX3080Ti,两者除了显存腰斩之外配置并没有太大不同,但问题是 RTX3080 和 RTX3090 发布于 20 年 9 月,而 RTX3080Ti 已经是 21 年 6 月的事情了,“恰到好处”的时间时间差为英伟达留出了更大的溢价空间。

还是不能理解?想象一下每年新 iPhone 在发售时只提供 128GBGB 和 512GB 两个存储版本,直到第二年 6 月才推出 256GB 版本,你就明白英伟达的小心机了。

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此外,英伟达与 AMD 都不约而同地大幅度延后入门级显卡的发布时间,比如 RTX 3050 就比其它 RTX 30 系显卡晚了近一年的时间发布,RX6500 和 RX6500XT 同样是延后很长一段时间才发布,留给市场足够的清理低端入门显卡的时间。实际上,随着显卡性能的暴涨,而游戏画面却没有太大的变化,英伟达和 AMD 都在面临同一个问题:个人消费级显卡不好卖了。

而面对已经饱和的显卡市场,英伟达和 AMD 都没有选择降价“激活市场”,而是选择了“网上评论最多”的销售方式:涨价,能割一个算一个。

毫无疑问,英伟达和 AMD 这个做法是在透支过去品牌积累的信誉,同时也引起了大量玩家的反感,但游戏行业的发展缓慢,迫使英伟达必须找到一个新的突破口来让玩家愿意更换显卡,这个突破口就是光线追踪,光追的加入让游戏对显卡性能的需求成倍提升,同时也迫使玩家购入更高端的显卡,因为旧显卡是无法支持光追功能的。

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另一方面不管是更先进的工艺制程,还是更大的芯片面积,以及光追等硬件芯片的加入,都让显卡的制造成本不断提升,在成本提升、销量下滑的双重趋势下,厂商只能是追求更高的单价,以此来保证自己的利润维持在原有的水准。

所以,在当下的硬件发展趋势下,未来的显卡定价只会越来越高,不管是 AMD 还是英伟达,未来的显卡都会趋于高端化,而在低端市场,上一代的显卡就足以满足那些玩家的需求了。

至于 RTX4080?反正 RTX4080 能玩的游戏我用 RTX2080 也一样能玩,与其花 RTX4090 的价格买一张 RTX4080,我等着“4080 买 4080”的那一天。