GameLook 报道/转眼间又到一年秋招季,这两年国内游戏行业也逐渐向互联网行业靠拢,对学历的要求正在越来越高,尤其是大厂校招的技术岗、策划岗。这主要还是因为过去几年国内学历贬值现象,以及游戏行业整体处于挤压泡沫的阶段,岗位变少了学历又贬值了,自然导致游戏公司的招聘门槛不断走高。
然而日本游戏行业的情况似乎不太一样,这一方面是因为日本社会整体老龄化严重导致年青劳动力缺少,另一方面日本游戏公司还存在“反向学历歧视”,即他们倾向于避免雇佣高学历人才,原因包括起薪高、入职年龄大(日本社会更重视资历)等等。
当然这些情况对于日本的国民级游戏公司任天堂来说可能不太一样,日本游戏产业分析师 Papen 曾经调查过任天堂员工的学历背景,结果发现样本中有近三分之一的员工是硕士或博士。
那么这意味着高学历就更容易进入任天堂,或者说高学历能够成为那块加入任天堂的敲门砖吗?
恐怕也并非如此。最近在国外社交媒体上,就有一位日本用户@村桥究理基(以下简称为村桥)分享了他曾经在任天堂的求职经历。村桥本硕博均在北海道大学度过,理学博士毕业以后,他现在已经成为了一名大学助理教授。
图源:村桥个人博客(下同)
而在 10 年之前,村桥硕士毕业的时候,他其实尝试过参加任天堂的开发岗位(编程)面试,据村桥回忆,当时他的想法是如果拿到了任天堂的 offer 就不打算继续攻读博士了。
然而村桥最终未能通过面试,他表示任天堂的招聘流程“超出他的想象”,并且似乎还解释了为什么任天堂的校招看上去没有任何学历门槛,但最终结果却是员工中有不少名校毕业的硕博人才——因为招聘环节的难度足够高,这些流程本身就足以刷掉一大批人。
换言之虽然任天堂不像国内游戏大厂那样,由于在就业市场上拥有绝对的供方优势从而在高学历群体中去“优中选优”,但任天堂招聘的过程同样相当困难,哪怕是像村桥这样以名校硕士的身份参加面试,同样不会有什么优势。而村桥后续能顺利博士毕业并获得教职,其实也能够说明他的能力并不差,却依旧未能通过任天堂的筛选。
至于具体的招聘过程,村桥表示任天堂的应聘包括求职者投递申请表、申请表初筛通过后参加线上综合测试,随后则是第一轮线下技术测以及面试,村桥也是倒在了这个环节。
首先是申请表,这部分主要是要填写个人简历,以及一些能够反映员工性格和特质的问题,例如“从小学、初中、高中的学习经历可以推断出你的性格是什么样的?”之类的问题。
至于线上的综合测试则会包含语言、数学和英语等基础科目的测试,村桥回忆到尤其是英语科目的测试“非常困难”。这大概是因为村桥面试的是开发岗位,而开发岗会处理不少技术文档,因此对于英语水平有较高的要求。
最后是线下技术测试,村桥表示任天堂会出几道题目,让面试者现场编写代码(C语言)来实际解决问题。并且考官还会全程实时观察考生的电脑操作,包括是否正确使用了键盘快捷指令以及编写源代码的速度等等,考试时间则是半个小时。
而具体的题目则是由易到难,村桥提到他还记得的几个问题就包括:关于使用 for 循环的整数加法问题;FizzBuzz 类问题;求斐波那契数列任意项的问题;求三维空间中由指定三点构成的三角形面积的问题。
随后的面试环节,面试官除了问村桥一些常见问题之外,还会问到刚刚编程测试的问题,例如对于刚刚未解决的问题,如果给他更加充裕的时间,他会如何解决。
最终村桥未能通过这次技术面,而就像日本网友评论的那样,虽然任天堂并不会直接使用学历筛选求职者,但使用的形式是类似于智力测试的考试,而这种考试筛选出的结果本身就会与学历筛选出的结果趋同。
因此任天堂采取这样的形式只是为了避免将招聘范围限定在部分特定的名校,但是无论学历如何,能力要求都是一致的,并且这个要求很高。事实上,村桥表示当年他参加任天堂面试,据他了解日本国内的游戏公司只有任天堂会采取现场编程实战考试的面试形式。(虽然这一形式在国内互联网公司的技术面中十分普遍)
这就让任天堂的求职显得“格外地卷”,或许这也是因为任天堂在日本国内的特殊地位。毕竟任天堂不仅是游戏开发商,还是硬件厂商,旗下拥有马里奥、塞尔达等世界级经典 IP,同时任天堂的游戏机也陪伴了几代日本青少年的成长。
去年日本的就业机构 Gakujo 就发布了一项调查报告,统计了日本在校大学生的求职意向,最终任天堂在所有公司、政府机构中位列第三名。
除此之外,任天堂的员工稳定性还非常高,据日媒报道任天堂的新入职员工留任 3 年的比率为 98.8%,再加上任天堂相对不错的就业薪酬以及在社会公众内的知名度和认可度,最终让任天堂成为了日本求职市场上的香饽饽,他们会采取更严格的招聘流程也就不足为奇了。