GameLook 报道/近日,EA 旗下备受期待的射击游戏《战地6》在 Steam 平台进行公开测试,短短时间内便创造了惊人的玩家在线纪录。
据 SteamDB 数据显示,上周末,《战地6》最高同时在线玩家人数突破 52 万大关,超越了《使命召唤》系列在 Steam 上的历史最高纪录,成为该平台上开放测试期间最受欢迎的射击游戏之一。
这一数据不仅体现了玩家对《战地6》的强烈期待,也预示着这款游戏有望在今年秋季正式上线后取得不俗成绩。
而随着《战地6》如火如荼的测试,与此同时,游戏的反作弊系统“Javelin”同样引发热议。EA 透露,在测试期间,该系统已经阻止了超过 33 万次作弊企图,且通过玩家举报,技术团队快速响应并提升检测效率,试图保障游戏的公平性和玩家的游戏体验。
而 Javelin 系统的保护力度明显高于过往版本,其实也说明欧美厂商终于开始在射击游戏的反作弊技术上,舍得采用更激进的手段了。
毕竟在技术飞速发展的时代,传统的作弊手段如简单修改游戏内存数据、利用外挂修改角色属性,已经逐渐难以满足作弊者的需求。
就比如近几年相当主流的基于 DMA(直接内存访问)技术的硬件外挂。这种外挂绕过了操作系统的普通监控手段,直接访问游戏内存,实时修改游戏数据,几乎难以被软件层面的检测系统发现。更有甚者,部分高级外挂利用虚拟化技术隐藏其运行状态,使得传统基于进程监控的反作弊逻辑形同虚设。
而面对这种复杂多变且技术门槛不断提高的作弊形式,游戏厂商被迫将反作弊技术持续提升。而一旦查明,处罚力度从一开始的删号,到后续直接 Ban 机器,更是逐步加码。
甚至游戏公司打击外挂的积极态度一度同步打击了国内 PC 二手市场,因为开挂的电脑会被 Ban 硬件,而如果买家在不知情的情况下,使用被 Ban 的二手硬件登录了自己的游戏账号,极有可能也会导致自己的账号一同被封禁。
目前闲鱼上还有人在贩卖机器码解除工具
最近一年,不少网游面对 DMA 等更加来势汹汹的外挂,选择了标配内核级反作弊程序运行在操作系统核心层,拥有更高的权限和更全面的监控能力,能对游戏进程的调用和硬件操作进行细致监控,从而有效识别和阻断内存访问异常、驱动加载异常等行为。
而国内公司,比如腾讯,腾讯游戏安全团队在今年 7 月底披露了与高通的深度合作成果,针对射击游戏中日益猖獗的硬件外挂威胁,特别是 DMA(直接内存访问)外挂,打造了基于骁龙X系列 AI PC 平台的高性能本地化安全防护方案。
腾讯旗下反作弊产品 ACE 与《无畏契约》安全团队联合推出“DMA 猎杀”(DMA-Hunter)技术,结合 CPU 虚拟化功能,有效识别和阻断此类硬件外挂,极大提升了防护精度和效率,也成为对抗新型作弊手段的重要利器。
但是当所有射击游戏就想要索取内核级权限,也就意味着总会出现互斥的情况。
Reddit 上就有用户反馈显示,《战地6》的 Javelin 反作弊系统与另一款热门射击游戏《无畏契约》(Valorant)所采用的拳头游戏“Vanguard”反作弊程序存在底层冲突。由于两者都采用了内核级防护,导致无法兼容,PC 玩家使用时被迫面临选择“两款游戏只能二选一”的尴尬局面。
《战地6》直接提示玩家必须卸载《无畏契约》
如此本是为了提升玩家体验的反作弊系统,如今却间接成为厂商之间无声的竞争手段,多少有些幽默。
虽然欧美老牌射击游戏 IP,比如《战地》《使命召唤》相当一部分玩家分布在主机市场,但 PC 平台届时如果无法解决类似因反作弊引发的冲突,原本可能不存在直接竞争关系的产品之间,或许也会有一场血战。