研究称盗版会导致游戏收益损失 19%

  发表在《Entertainment Computing》上的一项研究根据 Steam 用户评论和玩家数量估计游戏收入,发现一旦游戏使用的 DRM 被破解,会给发行商带来 19% 的平均收入损失。北卡罗来纳大学的 William Volckmann 分析了 2014 - 2022 年间 Steam 上使用 Denuvo DRM 的 86 款游戏,发现如果游戏上市第一周就被破解,那么发行商的收入会损失 20%,如果六周后被破解那么收入损失减少到 5%。但下载破解版本的玩家即使没有破解他们也不太可能花钱买游戏,他们不是游戏的目标客户。

  https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1875952124002532?dgcid=author#fn9

  https://games.slashdot.org/story/24/10/10/1846211/the-true-cost-of-game-piracy-20-of-revenue-according-to-a-new-study