育碧发长文回应《刺客信条:影》争议 向日本玩家社群道歉,非完全照搬史实

  育碧旗下的《刺客信条》系列一直以来都是颇受玩家喜爱的游戏,今年 5 月官方就确认了正在开发代号“Red”的系列新作为《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》,将于 2024 年 11 月 15 日发售,登陆 Xbox Series XS、PlayStation 5、PC 和 Mac 平台。故事背景发生在日本封建时期,游戏的两名主角分别是刺客奈绪江和武士弥助。

  不过《刺客信条:影》自公布后在玩家间就引发了巨大的争议,其中围绕武士弥助的历史设定问题更是吵翻了天,甚至连日本参议院的议员都表示关注此事,认为涉嫌错误描述日本文化,纂改日本历史。当日本大学法学部副教授 Thomas Lockley 被爆出长期在维基百科上篡改相关历史信息,为自己的传记小说“引经据典”企图误导公众后,事件再次升级。

  此事也让一直坚持强调“真实历史”的育碧站不住脚了,开发团队就近期的争议事件发表了一篇长文。其中向日本玩家社群诚挚道歉,承诺根据收到的反馈的意见和建议持续推进游戏的开发,并强调游戏在开发过程中与外部顾问、历史学家、研究人员、以及育碧日本的内部团队进行了广泛的合作,同时《刺客信条》系列始终着眼于在历史中汲取创作灵感,而非完全照搬史实,希望游戏发售时,日本和全世界的玩家都能体会到开发团队对这款游戏倾注的心血、努力和热情。

  不过不少媒体和玩家并不买账,认为育碧的致歉更像是自我辩护、逃避责任,行动缺乏诚意,令人失望。