堆料、不极致、有遗憾,国内XR行业大佬们如何看待苹果Vision Pro?

  “多么令人激动人心的早晨,在苹果第五大道店庆祝 Apple Vision Pro 的发布!空间计算时代已经到来!”在 Apple Vision  Pro 发售的第一天,苹果公司 CEO 库克在社交平台上写道。

图片来源:X

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  作为苹果公司史上“最贵”的新品,Apple Vision  Pro 在美国时间 2 月 2 日正式对外发售,目前也仅限在美国市场售卖。库克在发售的当天也是来到了位于纽约曼哈顿第五大道的苹果旗舰店,迎接首批用户。值得注意的是,由于时差的原因,纽约要比旧金山等地的店要早早开门迎客,那些认为库克会现身总部店的消费者也扑了空。

  早在发售前,网上就公开了多家外媒的体验,钛媒体 App 发现,很多消费者在拿到 Apple Vision  Pro 之后,除了常规的体验之外,也开始了各种整活儿,比如戴着 Apple Vision  Pro 走上街头,坐地铁,到餐馆点餐,甚至是在特斯拉 FSD 模式下使用 Apple Vision  Pro,还有的媒体和机构对其进行了拆解,总之是流量拉满。而这也是此前 XR 行业很少出现的景象,最起码没有那么大范围的覆盖与传播。

  根据此前公开的报道,Apple Vision  Pro 预购后销量已经超 20 万部,由于价格以及产能的原因,导致还有很多果粉在期待体验这款产品。在发售当日,库克也是直言,Apple Vision  Pro 的定价在适当水平,并称已经申请了 5000 项专利,Apple Vision  Pro 是“明天的技术”,中国市场也将很快发售。目前,钉钉、携程等国内应用都宣布第一时间适配了 Apple Vision  Pro,推出了原生应用。

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  从目前的反馈来看,Apple Vision  Pro 在体验上开启了 XR 行业的新阶段,但仍存在很多不足。与此同时,对于这款产品的形态以及战略规划,市面上也是出现了各种声音。OpenAI 联合创始人 Karpathy 在体验后认为,Apple Vision  Pro 确实令人惊叹,但也存在一些遗憾。“在某些方面,产品或许经过了高度打磨,而在另一些方面,则显得十分粗糙、未经充分思考,甚至明显存在问题。”

  日前,钛媒体 App 也就此与多位国内 XR 行业的创始人进行了简单的交流,他们对于这款产品的评价也都不尽相同。但是,统一的一点是,他们都认为 Apple Vision  Pro 对整个行业都是很好的影响,今年也会是行业加速爆发的一年。

  Apple Vision  Pro 是不是堆料的产品?

  根据 Counterpoint 最新发布的全球 XR (VR/AR)预测显示,扩展现实(XR)头显出货量预计将在 2024 年增加 390 万台,创下历史高位,实现两位数的高同比增长,增强现实(AR)预计将在 2024 年同比增长 54%。

  Counterpoint 高级分析师 Harmeet Singh Walia 在谈到市场动态时表示:“苹果公司进入 XR 市场可谓是万众期待,这将成为行业的分水岭。同时,IDC 中国高级分析师赵思泉也认为,本次苹果 Vision Pro 对于整个 AR/VR 行业来说,从产品硬件特点、内容生态升级方向等方面具有重要指导意义。

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  需要指出的一点是,XR 行业发展已有多年时间,但是能让市场这么兴奋的产品,Apple Vision  Pro 是独一档的水平。对于很多博主来说,为了赚足流量,在发售的第一天就开启了碰撞、跌落测试。从公开的视频中可以看到,Apple Vision  Pro 还是比较坚固抗摔的,多次碰撞之后并没有什么碎裂损伤,直到第八次大力摔向地板后,其玻璃面板才碎裂,不过内部的 EyeSight 屏幕依然可以正常工作。

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  还有的媒体对 Apple Vision  Pro 进行了拆解,从维修网站 iFixit 公布的视频中,可以看到 Apple Vision  Pro 的内部构造,每一个元器件都可以说是代表着当下行业的最高水平。而从目前媒体和用户公开的体验感受来说,在软件、交互等体验层面,Apple Vision  Pro 确实是做到了行业最高水平。当然,也有不足之处,比如重量、续航、应用生态等方面。

  在 XREAL 创始人徐驰看来,Apple Vision Pro 是推动全行业更进一步的产品,但绝不是自己想象中的那个 iPhone 时刻。一个是价格太贵了,二是 Apple Vision Pro 是苹果历史以来最没有剪裁的产品。

  技术出身的徐驰,偶像是乔布斯和马斯克,二人都多次做过颠覆式的产品。他认为,乔布斯时代的苹果是一家非常骄傲的公司,也是一家对产品剪裁非常重视的公司。“但可惜的是,苹果 Vision Pro 是一款堆料的产品,真正伟大的产品一定是经过极致剪裁的。”

  徐驰对钛媒体 App 指出,“苹果是以极致的剪裁而闻名,就像 iPhone 一样,虽然不是全能手机,但剪裁的功能却是最能直击消费者内心的。通过极致剪裁让更多的用户先戴上 AR 眼镜,将数字化信息转移到三维空间中,而后在技术成熟后再做加法。”

  从 2D 走向 3D 世界是一件非常难的事情,苹果为何会先做出 Apple Vision Pro 这样一个看似技术堆叠的产品,其实并不难理解。从系统层、软件层到硬件层,这是一套完整的系统工程,创新的工作量也远远超过大多数人的想象。

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  作为 XR 行业的天使投资人,徐梧则给出了不一样的观点,“其实围绕平台级计算设备的设计是一件相当整体的事,这里面包括硬件,包括 OS,包括第一方应用,也包括第三方生态,这不是割裂的几部分,而是一个有机的整体。况且,我们研究的是下一代计算平台,这一次没有后视镜,也没人给你现成的答案,是需要通过独立思考,吸取前人的经验教训,形成一整条产品主线,一整套底层的产品设计理念来指导我们的研究。”

  面对很多人都在吐槽的重量、外置电源等设计,他也认为,这恰恰说明了苹果在这代设备上的核心思路,“为了保证跨越时代的显示标准能够被消费者看到,才对重量、体积和外形设计进行了巨大的妥协,这是产品设计上的一个巨大的取舍。”

  VST 与 OST 技术路线之争 

  为了实现 MR,Apple Vision Pro 所采用的 VST 技术是关键,也就是通过摄像头来捕捉真实世界的画面,来实现与虚拟世界融合的效果,比如 Meta 的 Quest 系列。VST 技术路线最大的好处就是技术相对都比较成熟,包括光学技术、感知技术(SLAM、眼动、手势)、高算力、高电池容量等,这些技术的现状能够做出一台体验优秀的 VST 产品。特别在苹果推出 R1 专用芯片来解决延迟后,用户体验达到很高的水平。

  对比之下,AR 眼镜目前采用的则是 OST 技术路线,透过镜片直接看到现实世界。二者皆有优缺点,VST 展现力更强,但是成本高并且更重。OST 成本低,可以直接看到外面的世界,但是 FOV 小,色彩等方面的展现力也较差。

  Rokid 创始人兼 CEO 祝铭明认为,短期内 VST 更抓眼球,长期 OST 更能生存下来。并且,他还表示,作为两种不同的技术路线,选择 Vision Pro 的人就不会选择 OST 路线。

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  雷鸟创新创始人兼 CEO 李宏伟也给出了相似的观点,认为 VST 只能是一种过渡方案,去年也讨论过这份问题,在日常生活中,很少有人会长期戴着头盔式的设备去跟人交流。

  “从旁观者的视角看来,戴上一个类似头盔的东西,就不是一个自然的状态,也无法在对话中进行眼神的交流,会显得虚假,而且还有社交尴尬的问题。从使用者自己的视角来看,从体感上就很难做到无感,并且它的可移动性,安全性也是较弱的,更重要的是你也很难全天候地去佩戴使用它”,李宏伟对钛媒体 App 说道。

  在他的理念中,OST 技术更适合日常佩戴,具备更好的移动性,能够占领用户更多的使用时间。同时,他还进一步指出,目前国内厂商做 OST 主要是 BirdBath 和光波导两条路线,Birdbath 光学路径有显示效果好的特点,显示技术 Micro-OLED 也相对较为成熟,但是缺点是 Birdbath 透过度不够高,且形态上无法很好的外出(出街),我们觉得它不是最好的方式。

  “虽然相较于 VST、BB 这些方案,光波导路径上的各类技术包括低功耗支持虚实结合的 AR 芯片、光波导技术、Micro-LED 等核心技术还在不断快速演进。但从终局产品战略来思考,我们还是选择光波导光学路径上来打造 OST 产品。”

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  相比较李宏伟和祝铭明对于 OST 的看好,另一家不愿透露姓名的 MR 公司负责人则认为,VST 能带来更真实显示更好的画面,而且 Apple Vision Pro 已经将延迟做到了很低,虽然在很多场景和人眼看到的还有所差距,但对于追求高质量画面的用户来说,这才是未来,OST 在技术上的限制,注定只能是 XR 行业发展路上的过客。

  行业加速爆发,Apple Vision Pro 锦上添花

  关于 Apple Vision Pro 这款产品是否成功,苹果是否能真正开启空间计算时代,这些问题时间和市场会给我们答案。可以肯定的一点是,作为一款售价近三万元的“不完整形态”的产品,Apple Vision Pro 肯定不会像 iPhone、iPad 那样大卖,短时间内也不会成为收入的主要贡献产品。无论是在产品性能上,还是在生态上,Apple Vision Pro 都还有很大的进步空间。

  李宏伟对钛媒体 App 表示,我觉得 Vision Pro 对整个行业都是很好的影响,很多人都在等苹果的这个产品。一方面,Vision Pro 帮助 AR 行业产品破圈,被更多的人知道,这个很重要,苹果在这方面有很强大的力量。另一方面,是生态和场景的建设。

  “对于 AR 来说,我认为最重要的就是应用生态的建设,Vision Pro 打造了非常好的开发 MR 应用、AR 应用的平台,会吸引到很多开发者、供应链等,加入到这个生态的建设当中。所以,Vision Pro 对整个生态一系列的场景的影响,不止是把场景准备好,而且是把场景相关的设备都带起来。”

  一个有意思的现象是,在 Apple Vision Pro 发售后,苹果的股价在下滑,反观 Meta 的股价则是大涨超 20%,市值增加了近 2000 亿美元,创下股市最大纪录。虽然 Meta 的大涨更多的是和其宣布的 500 亿美元的股票回购及首次派发季度股息的计划有关,但仍有不少投资者开玩笑说道,“苹果舍小我为大家,Apple Vision Pro 没能让市场满意,但却拉高了同行的价值。”

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  根据此前市场的预估,Apple Vision Pro 在今年的销量大概在 50 万台左右。徐驰指出,“苹果推出第一代 Apple Vision Pro 并不是为了卖爆,更多的是为了那个卖爆的产品做铺垫。Apple Vision Pro 虽然不是那个 iPhone 时刻,但我觉得这个时刻也不远了,大家可以期待一下。”

  钛媒体 App 认为,Apple Vision Pro 除了将 XR 行业拉回主桌,对供应链也是一次“质”的提升。不仅如此,苹果的入局,也加速了高通等芯片厂商对这一市场的看重,使得整个产业链都加快了迭代的步伐。此前,高通对外发布了骁龙 XR2+Gen2 芯片平台,更早的时候还推出了 AR1。在上月举行的 CES 2024 上,也看到了多款搭载 AR1 的产品。

  徐驰向钛媒体 App 透露,当你发现技术和产品是成熟和 Ready 的时候,你要做的就是 Push 产业链,在这个上面继续优化。之前 XREAL 的节奏是一年一款产品,而现在则是至少保证每年会有两款以上的新品给到消费者。

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  不过,也有投资者以及用户担心,Apple Vision Pro 在带来高关注度的同时,也将外界对 XR 行业的期待值拉满,而一旦达不到用户的预期,这一波高关注度很有可能变成反作用力,导致行业再回低谷。

  对此,徐驰对钛媒体 App 表达了不一样的看法,他认为现在行业已经进入到了一个稳扎稳打的发展时期,有一个较为强势的发展势头。如果 Apple Vision Pro 市场反馈好,自然是锦上添花。“还是希望回归长期主义,现在大家会觉得 AR 眼镜对大众市场不是刚需,那我们就要给他创造这样的一个刚需,让消费者找到一个刚需能够去用起来。”

  面向未来的发展,李宏伟也表现出了十足的信心与干劲,称 2024 年会是行业加速爆发的一年,“AI+AR 会今年行业的一个很重要的趋势。2024 年的大趋势毫无疑问应该是 AI,而我们坚信,未来2-3 年 AI 带来的最重要的新硬件就是 AR 眼镜。”