随着移动生态系统从 2022 年的下滑中反弹,应用支出恢复同比增长。应用下载量也增长了近 3%—— 移动 App 重新找回了蓬勃的发展势头。
data.ai 的最新数据显示:全球应用程序市场在经济逆势面前显示出了颇具韧性的增长势头——预计 2023 年第一季度移动消费者在应用商店的支出将超过以往任一季度,达到创纪录的 339 亿美元。
在本季度之前,移动 App 的市场表现并不能让人满意:以 data.ai 的 2022 年第三季度市场报告为例,该报告仅显示 2022 年第三季度的消费者支出为 324 亿美元。与 2021 年第三季度的 337 美元相比,同比下降比较明显。
从上图能够看出,iOS 用户依旧比 Android 用户的花费更多。iOS 占应用商店总支出的 65%,在纯非游戏应用中这一数字更高——iOS 占 71%。
从分类上看,游戏、娱乐和社交是消费者支出(在 Google Play 上)最大的贡献者。视频播放与编辑、家居和健康与健身的环比增长最为强劲,分别为 21%、21% 和 20%。
从地区来看,美国、日本和韩国贡献了最多。
下载量:今年一季度下载量排名为 3 年来第二高
本季度消费者支出的增长伴随着下载量的适度增长。总体而言,消费者在 2023 年第一季度下载了 382 亿次应用程序——仅次于 2022 年第三季度的 387 亿次。(如下图)
下图显示,最大的下载量增长峰值出现在 iOS 上——安装量同比增长 12% 至约 91 亿。在 Google Play 上,安装量同比增长 1% 至 291 亿次。
印度和巴西是下载量最大的两个市场,而土耳其、俄罗斯和伊拉克在 Google Play 上的下载量与 2022 年第 4 季度相比增长幅度最大。而在 iOS 上,中国和美国是下载量最大的市场,其中美国、巴西和日本的季度增长最快。
按类别划分,游戏、实用程序、照片与视频在 iOS 上的下载量最大。与此同时,游戏、健康与健身和旅游的绝对下载量环比增幅最大。
对于百分比增长,表现最好的是健康与健身、导航和目录。他们分别录得了 17%、15% 和 12% 的环比增长。
在 Google Play 上,游戏、工具和娱乐的下载量最高,而游戏、生产力和教育的下载量增幅最大。生产力、图书与参考资料和教育分别显示了 12%、10% 和 9% 的季度增长率。
得益于 TikTok 和 CapCut,字节跳动巩固了其主导地位。
为第一季度的强力增长做出贡献的几大应用并未出乎预料——顶级 App 的排行榜从来没有太大的变化。这些 App 包括——Facebook 、 SnapChat 、 WhatsApp 、 Netflix 等。(下图显示了一季度下载、花费和 MAU 的前十大应用)
最值得注意的是,TikTok 的排名上升了一位,取代了 Instagram,成为世界上下载次数最多的应用程序。