日本国土交通部在Unity商店发布“全日本城市3D模型”,全部免费用!

  GameLook 报道/自 2020 年起,日本国土交通部启动了 Project PLATEAU 计划,以 3D 模型的方式(文末附下载链接)为日本各大都市创建了一比一的数字孪生。截至目前,日本政府已经共计完成了 56 座城市完整的数字化 3D 模型建设,并在近期上线了专属 Unity 开发 SDK,帮助开发者在 Unity 中对 3D 模型进行转换和编辑等。

  据了解,Project PLATEAU 计划的启动是为响应日本国土交通部对城市发展数字化转型的愿景,以该部门建立的地理空间情报 GIS 标准为依托,面对公众推出在线可下载访问的城市规划数据,以探索智慧城市的规划发展可能性。

  目前,Project PLATEAU 计划的全部数据均按照 Creative Common BY 4.0 协议进行公开,这意味着使用者可以以任何形式复制、发行、演绎、修改其内容,甚至是出于商业目的。日本政府希望通过透明化公开城市地理信息和数据,帮助研究机构、企业与政府机构在土地开发、防灾、环境等领域进行更有效的数字规划。

  目前公开的 56 座城市的 3D 模型均以 CityGML 的格式存储,支持向其它格式进行转换,部分地区还提供 OBJ、FBX 等格式的模型下载。此外,Project PLATEAU 还提供了多个 LoD(细节层次)的模型供使用者选用。

  眼下,国土交通部所提供的绝大多数模型还仅停留在 LoD 2 的层次,意味着对在三维特征以外,仅记录建筑物的外墙、屋顶、封闭面等信息。对于工业界使用有显著价值,但对于游戏软件的开发者来说,这一规格显然还无法使用。

  不过,Project PLATEAU 正在着手推进精细度更高的 LoD 3 的普及。相关专家也在访谈中表示这一系列的 3D 模型将在未来适应元宇宙、驾驶模拟、游戏等更精细的软件开发规格需求。

  此外,据 Project PLATEAU 官网信息,国土交通部预计在 2027 年完成对日本 200 座城市的数字数据保存。或许在未来,借助最新的 LoD 3 的实体地图数据,游戏开发者们可以制作出让用户足不出户畅游日本的游戏!

  日本都市 3D 模型下载地址:https://www.mlit.go.jp/plateau/open-data/

  Unity SDK:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/plateau-sdk-for-unity-245703#description

  GitHub 主页:https://github.com/Project-PLATEAU