英特尔拆分GPU部门,一把手重回技术岗,累计亏损超20亿美金

  詹士发自凹非寺

  量子位公众号 QbitAI

  显卡江湖又起波澜。

  当地时间 12 月 21 日,英特尔发布一份声明,拆分将原先图形硬件部门(AXG)一分为二。

  一部分专注于高性能计算(HPC),另一部分专注于游戏市场。

  原先 AXG 员工将转岗到不同部门,负责人 Raja Koduri 重回首席架构师岗位。

  关于变阵原因,英特尔表示:独立显卡和加速计算是其业务的关键增长引擎,架构调整意在加速和扩大市场影响。

  不少媒体认为,种种动作背后,英特尔欲进一步抢夺英伟达 AMD 的 GPU 市场份额,加速竞争

  变阵细节

  图形硬件业务一直被视为老厂英特尔重回巅峰的破局点,此番变阵引发了不小关注度。

  硬件媒体 tomshardware 向其询问了细节。

  英特尔表示,他们仍将致力于推进现有的独显产品发展,按计划,他们将继续推出第二代 Battlemage 和第三代 Celestial 游戏 GPU。同时,第一代 Alchemist 系列产品也将继续得到支持。

  至于数据中心和超算 GPU 业务,英特尔表示,相关团队将转移至集团数据中心和人工智能业务部门(DCAI),涉及 Ponte Vecchio 和 Rialto Bridge 产品线。

  此外,GPU SoC 和 IP 设计团队也将归入 DCAI,不过,这些团队将继续为客户端图形产品提供支持。

  此次变动,最受影响的,莫过 AXG 负责人Raja Koduri

  他曾供职于苹果,也在 AMD 图形部门担任高级副总裁兼首席架构师,直接向苏妈汇报。

  2017 年,Raja 跳槽英特尔任首席架构师,此后,英特尔和 AMD 来回挖人,还为业内人贡献不少茶余饭后的谈资。

  2021 年,英特尔大举成立 AXG 部门,Raja 成为负责人,没多久,他又升任执行副总裁。此番一通变动,似乎 Raja Koduri 回到了最初的起点。

  值得一提的是,Raja Koduri 近期还接受了背部手术。

  据他在推特上自曝,因长期久坐,自己的脊椎一直有问题,过去饱受坐骨神经痛困扰,加之疫情导致运动减少,病痛加剧的他不得不接受手术,后面恢复还需要3-4 周。这段时间,他将在印度休息调养。

  充满变数的 AXG

  值得关注的是,此番变动距成立 AXG 部门只有一年多。

  英特尔 CEO 基辛格对 GPU 业务发展一直寄予厚望,他曾表示——自己 12 年前离开英特尔时,将“发展 GPU 业务”视为唯一未完成的遗憾,现在,他有机会完成该目标了。

  一把手强烈意愿下,当初 AXG 热热闹闹成立,今年又放话 Arc 独显产品销量一年内破 400 万,倒也并不意外。

  但从实际结果看,AXG 发展状况充满变数,从 2021Q1 成立以来,该部门亏损已超 20 亿美元。最新财报显示,Q3 亏损扩大至 3.78 亿美元。

  一代 Alchemist 产品发布日程一再推迟,10 月才开卖,此前 400 万年销量恐怕实现难度不小。

  有人估计,后续的 Battlemage 发布时间将推到 2024 年,该产品被视为英特尔独显产品的关键成败点。此外,全球消费级 GPU 需求下降,加密货币市场萎缩,即便新品顺利发布,承受压力也并不小。

  相比下,人工智能发展浪潮下,数据中心及 HPC 硬件业务被视为英特尔的重要增长点,但在该领域面对深耕多年的英伟达和 AMD,英特尔暂无绝对优势的产品。

  结合目前态势,将大 AXG 部门拆开专注各市场拓展也并非没有道理。

  至于变阵效果如何,得让子弹再飞一会。

  参考链接:

  [1]https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-12-21/intel-breaks-up-graphics-unit-names-koduri-chief-architect

  [2]https://www.tomshardware.com/news/intel-re-orgs-axg-graphics-group-raja-koduri-moves-back-to-chief-architect-role

  [3]https://finance.sina.com.cn/jjxw/2022-12-22/doc-imxxnyih0890243.shtml